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创新创业项目生成软件-创新创业项目模板范文

大学生创新创业大赛优秀作品

作品名称:精灵智能用电科技有限责任公司

团队名称:精灵智能用电创业团队

作品类别:乙类:未创业

作品领域:机械能源组

作品简介:

在智能电网和物联网均上升为国家战略的背景下,智能用电系统将带来一场社会上的用电革命。本公司在基于物联网和云计算技术上研发了一系列的产品,其中智能用电系统包括智能电表、智能终端和智能插座,具有全方位互动体验、全维度控制覆盖、家居全景状态的实时可视化、双向电能计量与管控和智能用能服务等创新方面的突破。本产品拥有7项国家专利技术,获得国家级创业实践项目支持,与企业签订对接协议,并且技术经济分析表明本项目将取得良好的经济和社会效益,具有良好的发展前景。

此外还有高铁安全卫士、管道卫士、智源蜂箱等优秀作品。

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邀请队友组成队伍。

创客Map专注大学生创新创业教育,将创业项目生成、项目打磨、导师在线辅导、创赛组织、创业教学、数据管理各模块功能进行整合,让高校双创负责人、双创教师和学生通过创客Map即可实现高效、流畅的项目创建及辅导沟通。创客Map将项目产生过程,按照创赛评审要点分成7个模块34个关卡,每个关卡结合创业理论知识及国赛专家评审经验给予答题建议及案例提示,帮助学生将创意想法转变为更实际可落地的项目。

如何通过平台技术教古筝教学

互联网+古筝”教学模式的利弊分析及优化策略

田红扬州大学吉首大学

摘要:随着互联网时代的到来,越来越多的新媒体映入到我们的生活视线中,这使得各种资源都有了多种传播

渠道。在民乐大力发展的今天,仅仅只是靠传统的线下教学已经无法满足古筝大众化普及的要求,所以在各种

网络平台上出现了“互联网+古筝”的教学模式。笔者针对于这一新型的教学模式,做出了利弊分析以及优化

策略。

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关键词:“互联网+古筝”利弊分析优化策略

中图分类号:J60-05文献标识码:A文章编号:1008-3359(2019)08-0117-03

一、“互联网+古筝”教学模式的定义及形式

(一)“互联网+古筝”教学模式定义

“互联网+古筝”的教学模式是指将古筝的教学与互联网结合起来,互联网融合传统的古筝教学,并且将其改造成具备互联网属性的新型教学模式,从之前线下的古筝传统教学扩展到线上的新型教学模式,这并不是对传统古筝教学的颠覆,而是一种升级。这种教学模式是以

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互联网为基础设施,大量应用Web、多媒体、超链接、虚拟现实等技术来进行教学的实施与学习。

(二)“互联网+古筝”教学模式的形式

在良好的互联网环境下,古筝教学的传播途径也比较多,主要有当前流行的视频网站、网络直播平台、微信等app软件。以下三个案例来对这一模式的教学形式进行分析与阐述。

案例一:“中国古筝网”——

—国内最大的古筝网站。中国古筝网是2007年5月1日启动并试运营的,网站的定位是做专业古筝电视频道、古筝行业门户网站。网站拥有海量的在线筝曲,电视频道的节目大部分都是完全自主录

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制的,并且日访问量在2016年已经达到三万余人,用户基本覆盖了所有的古筝网民。网站中包含了古筝曲、曲谱、电视频道、直播课、古筝新闻、访谈、教学、讲座、欣赏、综合等等。其中教学这一块有非常多的在线课程,这里面就有宋心馨老师的365在线课堂、丁雪儿老师和詹倩老师的流行曲目教程集、成莉老师的筝艺提高班、名家讲堂栏目等等。所以,作为中国最大的古筝网站不仅在保护和传承民乐,还推动了古筝艺术的繁荣与发展。

案例二:“微吼”——

—网络视频互动直播平台。微吼

直播是由北京微吼时代科技有限公司开

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发的一款软件,是一款商务视频社交平台,汇集各类顶尖峰会、行

业沙龙、财经路演、直播教学等精彩直播。这个直播平

台在古筝教学方面是以中央音乐学院古筝专业导师、

著名古筝艺术家袁莎老师所创办的知音堂最为代表,

知音堂入驻微吼直播以来,累计发布在线古筝教学课

程超过50节,播放总量超过500万,并且师资也是由

袁莎老师所带领的一些中筝学院的资深教师及演奏家们,这样能保证教学的质

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量,对古筝教学意义重大。除

了这个比较具有代表性的直播间之外,也还有许多古

筝教师开了教学的直播,平时分享一些课程的教学以

及古筝演奏的小干货。这个平台最好的是没有限制,每

个人都可以去关注自己喜欢的直播,也能自己开直播,

在最大程度上保证了古筝教学的自由性以及开放性。

案例三:“寻常艺术”——

—互联网+传统古筝培训(公众平台)。

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这是由武汉音乐学院古筝研究生赵真在

其创新创业项目中提出来的,于2016年1月上线的公

众平台,她说:“当初给这个公众平台的名字定为‘寻常

艺术’,是为了想要让高雅艺术走进寻常百姓家”。在这

个公众平台上授课教师主要是各大音乐学院的古筝教

师以及研究生,上课采用基于微信的千聊直播(由语音、文字、课件、视频结合组成,无需下载App和额外

注册),内容包括寻常精选、寻常新闻、线上付费课程以

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及公益讲座,课程主要是以一首乐曲的学习来进行的,

并且每一首乐曲学习的时长都维持在8节课左右,也

就是两个月左右的时间,在这期间,会把每一首乐曲的

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Yi Shu Ping Jian

Yi Shu Ping Jian

学习者统一拉到一个微信群里,进行微信群视频回课与点评,老师在这8节课

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期间都会针对学习者进行学习跟踪。所以极大地提高了线上学习的效率以及学习的质量。

总的来说,“互联网+古筝”这种教学模式可以通过不同的媒介达到满足线上课程的需要,这在很大程度上实现了互联网与传统古筝艺术教学的融合,为古筝艺术的传播以及教学都有很大的帮助。

二、“互联网+古筝”教学模式的利弊分析

(一)“互联网+古筝”教学模式有利方面

1.古筝教学方式多样化

传统的古筝教学都是在线下的课程,属

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于“师傅一步一步带徒弟”类型,是一种口传新授、面授式的教学,并且绝大多数都是“一对一”教学模式。而“互联网+古筝”这种教学模式是结合了多种新媒体技术以及多种媒介所衍生出来的线上的教学课程,这里面的形式多种多样,可供选择性也更强,有基于视频网站的学习栏目;也有社会视频互动平台的课程直播学习;还有各种app软件、社会公众平台的线上课程教授。这些古筝教学方式都是传统古筝教学无法完成的,给广大筝友提供了更大的选择空间以及更适合自身的教学方式,并且可以结合自身的古筝水平来选择相应的学习课程。这种教学模式使得古筝的教学方式更加丰富多样、灵活多变。

2.古筝教学的普及

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通过互联网与古筝教学的结合,使得古筝的传播得到了快速的发展,把传统古筝教学方法扩展成为了基于互联网的社会化教学模式。古筝教学由原来的口传心授、面授式教学、一对一教学变成了远程性教学、一对多教学,这样大大增加了古筝教学的受众,有利于古筝教学的普及;除了这些以外,这种古筝教学模式大大的扩展了古筝教学的空间,解决了长期以来限制古筝艺术传播和阻碍古筝艺术教学发展的受众局限性问题。

3.提高了古筝艺术教学效率和教学质量

“互联网+古筝”教学模式是不受时间、空间、地点、人力的影响,只需要技术部门利用科技技术提前录制好古筝教师准备的课程,就可以实现永久性的反复

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播放、观看,所以这样就无需古筝教师上完这节课后,到了下一位学生同样重复性教学,学习者也可以通过反复观看视频,提高学习的效率。再者是一些直播互动平台,教师可以一边直播一边实时了解到学习者的一些情况和问题,并且提供在线解决,这样也是能大大提高古筝学习的效率,问题也能够得到迅速的解决。在这一教学模式下,在线课堂的古筝教师都是古筝业内的权威、各大音乐学院的教授、专业老师或者是古筝专业的研究生,能保证课程内容的准确性,这样就大大提高了古筝教学的质量。

(二)“互联网+古筝”教学模式不利方面

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1.古筝教学模式绝对化,演奏风格单一化

任何事物都不是绝对的,所以有好的一面,相对应的肯定也会有逊色的方面。针对于“互联网+古筝”教学模式来说,同样也存在这一些不足的地方。因为这些古筝教学课程都是提前录制好或者是直播来完成的,教学过程中是没有针对性的教学对象,所以教学受众都是设定成一样的,但是每个人都是一个独立的整体,每个人的情况都有所不同,有可能这种教学不是适合每一位学筝者,不像传统的古筝教学中是面授式,可以针对于每个人的不同学习情况、习筝水平程度来灵活多变的调整教学,所以在一定程度上反映出了这种古筝教学模式有

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一定的绝对化。另外,古筝是属于中国传统民族乐器,中国传统音乐的最大特点是写意性,表现在音乐的线条方面,以线状、表现曲调为主的音乐思维方式,旋律直接生成于诗、词、曲的声韵音响色彩,并且十分追求音乐的意境,包括对虚与实的追求和传神,需要通过个人的技术、修养和对音乐的理解来表达意境。“互联网+古筝”教学模式就有点偏向于西方音乐的风格,因为学筝者所看到的课程是考虑到了每一个习筝者,所以在教学内容上把许多点都进行了量化,节奏、音准、情感处理方面都固定了下来,这样虽然能够保证每一位习筝者的学习有一个参照的标准,但是可能会造成最后演奏出来都是一模一样的,并没有什么自身不同的韵味和风格,

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许多古筝传统曲目都是与当地语言风格、生活习俗、音乐特色相关的,并不是通过一个理性的理念就能把其中的音准、节奏等等规定下来的,就像特有的陕西筝曲中的特性音“微升4”和“微降7”是无法用西方的十二平均律来固定下的。如果习筝者都是参照线上课程来进行乐曲的演奏,这样就会造成面对同一首乐曲,每个人的演奏都是一模一样的,演奏风格单一化,学习者都变成了“古筝技术弹奏的机器”,这样与中国传统音乐的理念是相背离的,对于习筝者来说,可能掌握的都是浅层次的技术,忽视了深层次的内涵。

2.古筝教学、传播与其版权问题之间的矛盾

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随着经济、科技、文化的发展,大众的法律意识也得到了明显的提高,对于如何维护自身合法权益也有了显著的意识。但是对于不少喜欢钻法律空子的人来说,文化、技术等版权概念可能不是很清晰。我们在一些社交平台,或是微信群聊、朋友圈中都发现了有人利用翻录技术出售盗版视频,也会有不少习筝者选择购买廉价的盗版视频,使得正版视频的权益遭受到了一定的损害,并且是没有在原作者的同意这下进行的,这样对于版权的持有者是非常不公平的。所以,在信息化时代的今天,古筝如何通过互联网正常(下转第125页)

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传播是一个技术性的问题,并且对于版

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权持有者来说,能够以法律的形式来维护自己的合法权益是一个版权的问题,这样就造成了古筝教学传播与版权问题这间的矛盾性。

三、优化策略

针对上述问题,提出了几条优化策略的设想:1.在教师师资方面:除了是各大音乐学院的教授、老师、研究生之外,还要引入一些民间艺人,这样能确保古筝乐曲的风格性、丰富性以及准确性,对于演奏风格的多样性发展有很大的帮助,注入了一股新鲜的血液;2.在传播技术方面,应该提高各大网站、视频互动平台以及各类app软件的优化、安全性,为古筝教学提供一个良好的网络环境;3.在版权问题方面:国家应该要加

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强对公民法律意识的教育,出台一些版权法方面的法律法规,让版权持有者能够利用法律的武器来维护自身的合法权益。

信息化时代的到来,给传统古筝教学带来了一些冲击,“互联网+古筝”教学模式是顺应时代而衍生的,在一定程度上是促进了古筝的传播、发展,并且为古筝的普及教学有着很大意义上的帮助,但是事物并不是十全十美的,所以为了能够更好地优化这一教学模式,提出了几点建议,也希望有很多的有志之士能够投入到古筝教学的研究上来,为古筝的发展,民乐的发展贡献一点力量。

参考文献:

第 18 页

[1]金亚迪.互联网古筝教学系统的研究与实践[J].大舞台,2012, (06):206-207.

[2]张译文.论“互联网+古筝”的5W传播模式[J].四川戏剧,2016, (12):112-114.

[3]王星南.中国民族音乐风格特征及其形成[J].民族音乐,2007, (s3):139-140.

[4]丁月蓉.中国古筝网教学研究[D].扬州:扬州大学,2016年.

Yi Jiao Lun Tan·艺教论坛

升学生音乐核心素养。

(一)根据作品演唱效果分析

由于不同曲调和结构的音乐作品所展现出来的情感也有着较大的差异,导致在

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进行演唱时,技巧的处理也很不同。教师要在进行实际的合唱表演之前,分析音乐作品的结构,善用对比的艺术表现手法,选择适宜的合唱方式,以切实展现音乐作品所传达的情感。比如《黄河大合唱》的第七乐章《保卫黄河》,使用了独特的卡农复调手法,三部轮唱是紧跟着二部轮唱后面的,这就使得节奏十分紧凑,带给听众一种高昂奋进、热情澎湃之感,让人体会到抗日的群众力量就像惊涛涌起的黄河水一样滔滔不绝。

(二)结合伴奏音乐进行分析

伴奏音乐在合唱表演里是不可缺少的一部分,它不但可以让气氛更加符合情境,还能够提升整体的表演效果。在进

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行农村初中音乐合唱教学的过程中,教师要带领学生了解并熟知伴奏音乐的旋律。这样提前分析伴奏音乐,可以调动初中生对音乐作品的思想情感,从而更好地使用伴奏音乐对合唱进行服务,使得现场合唱表演更具独特魅力。比如《大海啊,故乡》这首合唱曲目,它的前奏是带有柔和曲调的伴奏音乐,歌声也十分深情纯朴,借由小时候的美好记忆展现出作者对母亲以及大海的深切的爱。不过高潮部分,伴奏音乐突然变化,由较弱转为较强,整个气势变得大气磅礴,歌声也由深情纯朴转变得较为慷慨激昂,这就使得作者对大海对母亲的爱更加深情大气。

四、结语

第 21 页

农村初中音乐合唱教学于之初中生的合唱能力与核心素养的培养具有非常重要的意义。因此,在初中音乐教学中,通过合唱教学,不仅可以强化学生团结合作的精神,更可以通过合唱深化学生对于歌曲内涵的认知,提升学生音乐核心素养,践行素质教育相关要求,促进学生全面发展。

参考文献:

[1]林芳.初中音乐合唱教学的实践探究[J].艺术评鉴,2018,(21): 114-115.

[2]梁爽.在初中音乐合唱教学中培养学生合作能力的有效方法[J].北方音乐,2018,(10):228.

[3]王浩.论初中合唱教学中对学生合唱

第 22 页

能力的培养[J].中国校外教育,2017,(19):159-160.

(上接第118页)

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Yi Shu Ping Jian

第 23 页

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大学生计算机专业创新创业项目计划书范文(两篇)

大学生计算机创业计划书篇1

1. 摘要

1.1 项目描述

在当前社会,互联网已成为人类生活中“不可或缺”的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式。许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不全面的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平台完成。当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子商务快车的机会。

离线商务模式又称Online to Offline.简称O2O模式,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台展开营销推广,让线上成为商户的服务前台。O2O模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,展开推广效果透明度高。让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务。我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴会预订服务,经营目标有以下二点:

a) 为消费者提供方便快捷的宴会预订服务。

b) 为餐饮企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,让其获得更大的发展空间。

1.2 产品描述

我们将通过旗下网站“***(www.****.cn)”[正在建设]来实现O2O模式宴会预订的业务。易家肴定位生活类电子商务服务平台,用快捷的宴会预订服务和一定量得折扣吸引消费者。

l 餐饮企业在“***”拥有自己的主题页面,页面中标有宴会套餐价格,还具备宴席数量、宴会日期和时段的选择的功能。

l “***”会建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单会同步发送给餐饮企业。

l 鉴于宴会属于大额服务交易,预订需要消费者提供真实有效的身份信息和联络方式。

l 为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认。消费者到店确认后餐饮企业会把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统会自动取消该订单。

l 同时为了保证餐饮企业有充裕的准备时间,网站只接受当日一周以后的订单。在消费者享受完订单中的服务后,“***”会根据订单中的金额按合作协议让餐饮企业进行返利。

1.3 市场分析

“***”属于将传统的酒店餐饮业电子商务化,宴会作为日常生活中常见的喜庆方式(如:婚宴、寿宴、状元宴、生日宴等)有着庞大的市场规模和良好的消费习惯。以武汉市为例,有调查显示2010年全年在餐饮方面的消费达到300亿,其中各类宴会的消费占到了21%,如此优厚的市场条件为“***”创造了广阔的成长发展空间。

1.4 竞争分析

餐饮行业是传统行业,市场成熟,“***”推出的O2O模式宴会预订服务在国内尚属首家。“***”将积极做到以下几点:

a) 诚信经营,探索业务发展模式。

b) 在互联网电子商务生活平台领域树立标杆。

c) 建立品牌信誉度和良好的市场口碑。

d) 完善技术,做好“用户体验”

“***”尽量在潜在竞争者进入行业前积累丰富的行业经验和良好的市场基础,以确立该领域的领先优势,切实给餐饮企业带来效益,营创“开放共赢”的合作气氛。

2. 项目的意义和必要性

2.1 项目的重要意义

1、为消费者提供便捷的宴会预订服务,点击鼠标完成以往需要几天时间完成的宴会预订。

2、将传统餐饮企业引入电子商务平台的创新,是未来发展趋势。

3、广阔的互联网是未来营销的主要渠道,且具有营销定位精准、成本低、推广范围大等特点。给餐饮企业走出本土,发展壮大提供了良好的契机。

4、O2O模式合适餐饮企业的特点,到线上招揽消费者,使企业掌握主动权,而不是传统的“开门等客”。

2.2 项目的必要性

1:解决消费需求 经过“***”的市场调查,在以往的宴会预订过程中,客户往往来回奔走在各大酒楼之间,比环境,比价格;还可能出现心仪的酒店在消费者想预订的时间段被订满。“***”洞察到消费者的需求,利用互联网平台解决这一需求。

2:为餐饮企业拓宽经营渠道,利用这个平台用线上营销吸引消费者,对比传统渠道推广成本低,效果更佳。

3:为餐饮企业扩大品牌知名度,“***”也将通过网络营销手段为网站上的餐饮企业进行宣传,充分发挥互联网不受时间和地域限制的优势,给餐饮企业带来更高的市场份额。

3. 项目目标计划和市场分析

3.1 项目的目标规划

前期目标是为网站筹备提供支持,开拓餐饮企业合作方,收集所需的各类有关数据,完成网站模块的设计和建设,中间完成后台系统的开发和测试及数据库的建设。后期按照网站的整体设计进行整合和测试。

3.2 计划安排

l 第一阶段,准备阶段 — 2011年2月 (已完成)

l 准备阶段包括,企业注册,办公所需用品的购置等事宜。

l 第二阶段,基础数据的数据和市场调研分析 — 2011年2月 — 2011年4月(已完成)

l 本阶段分析网站技术需要解决的问题,并对问题进行深入挖掘研究、解决,在此同时开拓餐饮企业合作伙伴和对应的基础数据的收集。

l 第三阶段,软件开发和硬件平台设计 — 2011年4月 — 2011年 5 月(正在进行中)

l 本阶段包括后台系统的概要设计和详细设计,同时技术人员进行网站模块的设计和建设,设计通过后连接后台系统进行功能测试工作。

l 第四阶段,网站试运行和维护 — 2011年5月 — 2011年 8月

l 本阶段计划从2011年5月进入试运行阶段,通过实际的操作验证系统,以便发现问题及时解决。

补充:各阶段可根据实际情况适当调整进度。

3.3 市场分析

l 客户分析:“***”提供的服务使用于有宴会需求的消费人群,以25—55岁的人群为主,家里孩子考上大学有谢师宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大寿有寿宴。“***”将针对消费者特性发动不同的营销攻势,以博得消费者的信任,上“***”预订宴会。

l 市场前景分析:以武汉市为例,2010年全年全市在餐饮方面的消费支出达到300亿,其中各类宴会占到21%的消费比例。庞大的市场规模是我们的潜在市场,并且在未来三到五年电子商务会渗透到生活的方方面面,现有的B2C、C2C门槛已经相当之高,只有服务类有创业机会,借助新一轮的经济发展的机会,电子商务服务业会在未来生活中占据越来越大的比重。

4. 竞争分析

4.1 竞争优势

“***”在宴会预订类服务领域尚属首家尝试,“***”会积极探索互联网服务业新模式,为消费者提供便捷周到的服务,同时利用营销手段扩大“***”品牌知名度,深化和餐饮企业伙伴的合作关系以确保“***”能存活下来,并用人性化的管理打造具有同一价值取向的团队尽力做好自己的产品,真正解决消费者的需求,让消费者体验到“网络带动生活,生活因网络更精彩。”

4.2 竞争对手分析

“***”的服务模式势必会造成大量复制,无论是独立创业者还是互联网寡头都有可能进一杯羹。“***”秉承公平、公开、公正的竞争原则,欢迎互联网从业者的进入电子商务服务业,“***”将视同行如伙伴,共同为顾客营造良好贴心的网络服务消费环境,促进行业健康快速发展。

5. 总体战略

“***”将以宴会预订为核心营收业务,在适当时机扩充产品线,目标是打造“用户体验”最佳的电子商务服务型网站。

5.1 发展战略

初期以武汉市为试点,开展业务,探索出自己独到的服务特质和业务流程,并拓展1-2个城市发展探索信息整合后的业务模式。中期开始规模化扩张,以北京、上海、广州等一线城市和东部沿海沿海城市为主。最终将业务覆盖到全国大部分城市并移植移动互联网平台,让消费者能随时享受“***”带来的便捷轻松的乐趣生活。

6. 企业文化

“***”秉承用“网络带动生活,生活因网络更精彩”的理念,以创新,独到,进取为企业文化,打造一流执行力团队树立一致的价值观取向。最大限度为消费者提供优质服务,为上游商户开辟新的经营渠道。

7. 财务管理制度

l 筹款管理

l 运营资金管理

l 利润分配管理

“***”已经根据自身的业务需要建立了完整的财务制度,做到资本权属清晰,财务关系明确并符合法人治理结构

8.1 组织构架

l 技术部 :日常网站数据更新,维护优化网站结构,开发相应的系统,新产品研发,移动终端产品的研发和维护更新。

l 财务部 :加强内部财务管理,建立健全内部财务制度。

l 市场部 :开拓合作伙伴,分析市场数据,为战略决策提供数据支持。

l 营销部 :各渠道的宣传策划,设计营销策略,客服反馈。

l 行政人力资源部 :加强内部员工管理,设计薪酬,福利等激励方案。

9. 风险分析

9.1 创业环境风险分析

互联网造就了二十一世纪前十年的科技繁荣,互联网正深刻影响改变着生活,让生活变得更便捷更富有乐趣。未来五年互联网的大多数资源将会掌握在几大门户或平台手中,在瞬息万变的商场环境中,***将力争通过电子商务服务业做到一个涵盖多数生活服务类消费项目的平台,以便在下一波互联网变革中生存下来。

“***”的在宴会预订业务目前没有直接竞争对手,但在餐饮预订方面几大互联网巨头均有布局,百度、淘宝、腾讯,包括旅游垂直领域的携程。相信在不久会有大众点评,拉手,街旁等网企也会有所动作。“***”感到十足的危机感,希望通过自己的努力得到市场的认可从而生存下来。

9.2 项目模式风险分析

在项目实施的初步阶段,消费者对O2O模式的陌生感会造成初期阶段网站的浏览量少;消费者接受能力慢的局面。***会积极进行线上线下的宣传推广,展开营销活动使消费者得到好的“用户体验”从而选择“***”。

9.3 人力资源风险分析

O2O模式的核心管理在于对线下团队的管理,对上游商户的管理,***正在积极通过各个渠道邀请有胆识的创业者加盟,希望通过团队的共同努力把“***”建立起来并得以生存。

9.4 上游商户风险分析

“***”作为垂直领域的中间商,如果没有上游餐饮企业的合作支持,***也不会面世。在初期接触中,餐饮企业表示出愿意合作的态度,但在具体分成上存在分歧,***会积极沟通并让步以促成与餐饮企业的合作。尽快让业务上线以方便消费者。

9.5 地域和消费习惯风险

“***”团队身处武汉东湖高新区,只能是扎根本土开始创业。但是在团队前期的市场调查中显得,武汉人的电子商务消费习惯不如北京、上海、广州、深圳等一线城市,这样也给我们带来了极大的挑战。如何让不同地域的消费者都能接受“***”是我们待解决的问题,我们会积极分析市场,利用有针对性的营销手段调动出武汉人的电子商务消费观。

10.盈利分析

10.1盈利模式

“***”的线上服务是对消费者免费开放的,“***”的营收来源是上游餐饮企业的预订返利和网站广告位的出租。目前“***”在与餐饮企业的初期接触中,拟定以交易金额的5%-8%进行返利(最终以签署的合作协议为准)。

10.2 营收目标

“***”将会在五月底份上线武汉的城市站。我们希望通过半年的努力,在年底达到十万的营收目标

11. 团队简介

11.1 公司简介

“***”团队成员均为学生时代的同学,为了梦想走到一起共同打拼。团队于2011年3月初完成了公司注册及相关手续的办理。注册公司全称为:武汉宜卡网络科技有限公司。注册资本为叁万元人民币。公司法人代表为田源。

目前团队一名成员因个人原因决定退出项目,团队还剩三人。

11.2 团队介绍

田源:项目发起人,团队领导人。就读于武汉一所 三本大学 ,电子商务专业本科,即将毕业。对于“***”的发展一直强调“诚信才能生存”的理念。

为人谦虚诚实,思维活跃,有大局观,有团队协调能力,遇事冷静,对事物有自己的见解,热爱互联网行业,希望建立一份有影响力的事业。不是名校毕业生,没有留学国外的经历,也没有丰富的行业经验,但是看准了这样的创业机会,渴望通过创业实现自己的人生目标。曾在大二学期创办过一个大学城的网购水果的网站,通过网站购买水果,然后送货到寝室门口,当时每月能赚取利润一千余元,但是大多同学还是通过电话或者即时通讯订购水果,网站成了宣传展示的地方,在三个月后关闭的网站。关闭原因有三:

1. 偏离了设计初衷,没有发挥出网站的功效。

2. 骑自行车送货往返在两个大学之间,十分疲劳。

3. 天气变热水果不宜长期保存,造成“非战斗减员”。

大学生计算机创业计划书篇2

一、市场需求

随着电子信息的发展和全球化,网络游戏以计算机信息为基础作为一个新兴的朝阳产业迅速地在全球盛行。2008年中国仅内陆地区网络游戏市场份额已经突破200亿,如今仍继续保持着百分20以上的增幅。中国游戏市场的潜力非常巨大,中国庞大的网络用户基数是网络游戏能够快速发展的主要条件。

而各种网络游戏尤其大型网络游戏如《魔兽》、《CF》等都离不开游戏装备、游戏道具等,而往往这些道具都是需要花费一定的货币来购买的,对于这些网络的虚拟货币大部分玩家又没有足够时间和精力来获取,因此他们更倾向于用货币来购买游戏中的物品,因此网络中虚拟的货币便拥有了其意义上的价值。

为了满足市场对丰富游戏的需求,我们公司以推动网络游戏发展为导向,以信誉至上、服务快捷为宗旨,发展成为玩家心目中值得信赖的虚货币交易商。并努力将公司发展为国内网络游戏货币交易的主导企业,带领中国网络产业走向国际市场。

二、公司简介

1、公司简介

xxx公司是一个服务广大网游玩家的互联网公司,其宗旨是以互联网为依托,凭借专业的技术与服务和公司至上的信誉,为玩家提供各种网络游戏货币。公司主要从各中小型工作站收购网络游戏虚拟货币,然后向玩家提供有保障的、值得信赖的现金瑞环网络游戏虚拟货币的服务。业务主要以精品网络游戏如《魔兽》、《CF》、《EVA》等,并同时提供其他非主要网游,以便方便不同游戏的玩家。

2、公司管理

股权机构:全员持股计划。管理层持股百分60,员工持股百分40,其中员工股中对关键骨干人员提供了赠送职工股份等措施进行激励。日后的发展还要根据公司发展变化以及市场需求来改变策略。

管理部门:

1】、营销部门:主要负责把握市场上存在的各种机会,善于捕捉到网络市场发展方向的动态信息,对其加以分析,并能向市场推销公司最新开发的业务。该部门员工需要头脑灵活、分析能力强、有一定营销经验的人才。

2】、外交部门:主要负责调合公司与各网络游戏的和谐关系,并与各个网络游戏工作站进行洽谈,力求以最低成本收购各游戏货币,同时负责联系一些有意联盟本公司的公司。该部门要求人员的口才好、头脑好、同时需有一定的良好礼仪、气质。

3】、销售技术部门:主要负责直接和消费者沟通,了解消费者需求的动态信息,和负责制定网络服务程序。这要求工作人员要有一定的游戏技术经验和专业的电脑技术,信誉良好,服务态度良好。

4】、决策部门:主要负责分析公司有关收益,根据市场制定相关公司发展政策。

5】、财务部门:负责管理公司的财务、工资分配、资金周转等问题。

不管是哪个部门的人员,作为管理网络游戏的工作者,都需要具备强烈的上进心,并接触过两款以上大型的网络游戏和对网络产业有总体上的把握,同时在职业道德上要信守承诺,遵循公司宗旨理念。

三、资金运作

1、预计吸引投资金额

为了实现长期稳定的业务经营目标,本项目希望xxxx年底获得500万元人民币风险投资。这包括了前期开办费用、市场拓展、广告宣传、媒体活动和流动资金。

2、投资回报

通过分析市场需求,可以预计本公司在正常运作后销售目标得以实现,风险投资对本项投资将在逐渐按照约定的股份分配政策进行分红。同时在xxxx年底,双方可按照股份协议转让方式双方协商,风险投资获利退出,或通过股份回购的方式,本公司以自有资金回购风险投资的股份,风险投资获利退出。

四、业务核心

本公司主要以不同游戏不同角色对顾客的沟通交流方式服务于顾客。顾客在我们的网站下订单,并通过银行卡或由我公司送的礼券支付,款到后由我公司在游戏里的角色在规定时间内支付顾客所订购的虚拟物品。

五、营销策略及计划

1、建立公司网页,为公司业务打广告。因为本公司作为一个初始阶段的公司,发展少不了广告。建立起本公司网页,玩家可通过网络直接向本公司购买游戏装备。

2、以大学生及北京各学校附近网吧为主,这些人群都是作为网络游戏额主要人群,因此首先要对他们推销公司该业务成功。并力求联盟某些大型网吧。

3、扩大经营网点。公司初始以北京各学校为中心,根据市场的相关变化和公司的收益稳定,公司会以北京为中心向外扩散。主要还是以网络普及地区扩散,使公司逐渐发展为全国主要游戏虚拟货币兑换服务公司,并向国外市场进军。

4、强化营销宣传。在完成有关营销目标的基础上,加大营销宣传力度、通过专业媒体、地方报纸、电台、网络等媒介,推广我公司的服务宗旨和服务信誉,增强公司的知名度。

六、市场竞争及风险

目前这个行业中做的最好的企业是IGE,但它认为目前国内市场的利润率过低,因此把目标主要定在国外。因此现在的竞争者主要是一些小型网站。但由于这些供应商比较的分散还处于小作坊的工作站形式,规模小,利润低,且信誉得不到保证,玩家有购买意愿却又不放心。我们以一定价格从小型工作站处购进网络虚拟货币,并以公司的信誉作以保证,向玩家提供可信赖的现金兑换网络虚拟货币的服务。

可能经营风险:

1、管理风险:作为一家初始的网络服务公司,我们深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面临的最大风险。特别是在战略规划、人力资源管理、营销管理方面都缺少人才。为此,本公司决定将每年的某个特定时间作为管理培训日。在管理层和员工当中开展质量意识,岗位职业化意识的培训,完善各项管理制度,改进激励政策,聘用高级管理人才等手段尽量减少管理风险。

2、信誉风险:维持公司的信誉是公司中各个员工都必须遵守的重要宗旨。

但是玩家最初可能不会相信。这就要求我们对公司业务必须通过正规的手段的宣传,同时要求员工在向玩家沟通时需有良好的职业精神。

3、供货不足风险:因为本公司是以网络游戏为基础,通过提供各种游戏虚拟货币得到利润。网络游戏市场信息的不足、向游戏工作站收购货币不足等都会影响到我们公司向玩家无法正常提供服务甚至损害了公司的信誉。

为此我公司必须采取积极洽谈国内主要游戏工作站,扩大供货商的宽度,同时由于网络市场的灵活性,我们须时刻关注网络市场的发展,可有效避免与化解供货风险。

七、结语

本计划的制定是为了便于有意投资人士迅速了解我公司基本情况而制定,关于财务规划及产品营销细节未加详述,如有意向,我公司可提供更进一步深入的资料供双方洽商合作事宜。 (1)、大学生创新创业项目商业计划书范文(五篇) (2)、大学生创新创业项目计划书模板(三篇) (3)、大学生创业项目计划书范文(四篇) (4)、大学毕业生小成本创业计划书范文(五篇) (5)、大学生创业计划书范文范本(四篇) (6)、农村小成本创业项目计划书范文(三篇) (7)、大学生小成本创业项目计划书范文(三篇) (8)、大学生创业项目计划书范文(四篇) (9)、大学生创业项目商业计划书范文(两篇) (10)、大学生创业项目计划书模板(四篇) ;

第八届互联网+大学生创新创业大赛获奖名单

第八届中国国际“互联网+”大学生创新创业大赛(简称“互联网+”大赛)自今年4月启动,共吸引来自100多个国家和地区的1450多万人次报名,共有340多万个项目参赛。

有300支队伍进入全国总决赛,其中华为命题队伍24支。

三个金奖项目分别是:中国科学院大学的“紫东.太初-全球首个图文音多模态破壁者”项目、北京理工大学的“基于升腾算力及CANN的创新应用”项目和浙江大学的“赋形科技-国产智能制造高速排样软件开创者”项目。

其中,“紫东.太初-全球首个图文音多模态破壁者”项目,由中国科学院大学陈志扬带队。在胡毅、宁芮可2位老师的指导下,基于升腾AI基础软硬件打造,“紫东.太初”提出多任务多层次的跨模态自监督学习方法。通过使用升思MindSpore+升腾算力+CANN异构计算架构,开拓性地实现了图像、文字、语音与视频等不同模态数据之间的统一表示和互相生成,形成了完整的智能表示、推理和生成能力。“紫东.太初”可支撑全场景AI应用,提升泛化能力、突破精度限制、覆盖多行业多场景、降低研发成本,对于推动我国人工智能研发规则和产业应用模式有着重要变革意义。

北京理工大学“基于升腾算力及CANN的创新应用”项目,由韩煜祺带队,在邓宸伟、唐林波、王文正、王彦华4位老师的指导下,基于升腾AI基础软硬件,构建了智能实时无人机载安防系统,对可疑车辆、行人等实现自主检测追踪定位,赋能边境巡检、疫情防控、交通执法等多场景应用。

浙江大学李坰其带队,揭榜了“鲲鹏BoostKit数学库高性能算法优化开发”命题。在傅建中、周伟华、林志伟、胡祥培、吴晓波、吴维东、张林初、钱俊、金娟霞、林鑫、胡松钰、郭敬书等老师的指导下,完成了“赋形科技-国产智能制造高速排样软件开创者”项目。该项目在人工智能快速排样、快速干涉检测、快速桥接等技术均达到了国际领先水平,将带动制造行业实现降本增效。

获奖名单附后